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/ Sprite 1984 - 1993 / Sprite 1984 - 1993.iso / src / lib / c / unixSyscall / RCS / getitimer.c,v < prev    next >
Text File  |  1988-06-19  |  2KB  |  124 lines

  1. head     1.1;
  2. access   ;
  3. symbols  ;
  4. locks    ; strict;
  5. comment  @ * @;
  6.  
  7.  
  8. 1.1
  9. date     88.06.19.14.31.24;  author ouster;  state Exp;
  10. branches ;
  11. next     ;
  12.  
  13.  
  14. desc
  15. @@
  16.  
  17.  
  18.  
  19. 1.1
  20. log
  21. @Initial revision
  22. @
  23. text
  24. @/* 
  25.  * getitimer.c --
  26.  *
  27.  *    Procedure to map the Unix getitimer and setitimer system calls 
  28.  *    to Sprite.
  29.  *
  30.  * Copyright 1986 Regents of the University of California
  31.  * All rights reserved.
  32.  */
  33.  
  34. #ifndef lint
  35. static char rcsid[] = "$Header: getitimer.c,v 1.1 87/08/03 17:40:18 andrew Exp $ SPRITE (Berkeley)";
  36. #endif not lint
  37.  
  38. #include "sprite.h"
  39. #include "fs.h"
  40. #include "proc.h"
  41.  
  42. #include <sys/time.h>
  43.  
  44. #include "compatInt.h"
  45.  
  46.  
  47. /*
  48.  *----------------------------------------------------------------------
  49.  *
  50.  * getitimer --
  51.  *
  52.  *    Procedure for the Unix getitimer call. 
  53.  *
  54.  * Results:
  55.  *    UNIX_SUCCESS if the Sprite return returns SUCCESS.
  56.  *    Otherwise, UNIX_ERROR and errno is set to the Unix equivalent
  57.  *    status.
  58.  *
  59.  * Side effects:
  60.  *    None.
  61.  *
  62.  *----------------------------------------------------------------------
  63.  */
  64.  
  65. int
  66. getitimer(which, value)
  67.     int which;
  68.     struct itimerval *value;
  69. {
  70.     ReturnStatus status;
  71.  
  72.     /*
  73.      * The Sprite and Unix timer values have the same layout.
  74.      */
  75.     status = Proc_GetIntervalTimer(which, (Proc_TimerInterval *) value);
  76.     if (status != SUCCESS) {
  77.     errno = Compat_MapCode(status);
  78.     return(UNIX_ERROR);
  79.     } else {
  80.     return(UNIX_SUCCESS);
  81.     }
  82. }
  83.  
  84. /*
  85.  *----------------------------------------------------------------------
  86.  *
  87.  * setitimer --
  88.  *
  89.  *    Procedure for the Unix setitimer call. 
  90.  *
  91.  * Results:
  92.  *    UNIX_SUCCESS if the Sprite return returns SUCCESS.
  93.  *    Otherwise, UNIX_ERROR and errno is set to the Unix equivalent
  94.  *    status.
  95.  *
  96.  * Side effects:
  97.  *    None.
  98.  *
  99.  *----------------------------------------------------------------------
  100.  */
  101.  
  102. int
  103. setitimer(which, value, ovalue)
  104.     int which;
  105.     struct itimerval *value;
  106.     struct itimerval *ovalue;
  107. {
  108.     ReturnStatus status;
  109.  
  110.     /*
  111.      * The Sprite and Unix timer values have the same layout.
  112.      */
  113.     status = Proc_SetIntervalTimer(which, 
  114.         (Proc_TimerInterval *) value,
  115.         (Proc_TimerInterval *) ovalue);
  116.     if (status != SUCCESS) {
  117.     errno = Compat_MapCode(status);
  118.     return(UNIX_ERROR);
  119.     } else {
  120.     return(UNIX_SUCCESS);
  121.     }
  122. }
  123. @
  124.